Комп'ютерна література
Виберіть підкатегорію
Віртуальне кіновиробництво. Окунь Дж., Цверман С.
1749.00 грн.
Перед вами всеосяжний посібник з усього, що стосується віртуального виробництва, - від початкової підготовки до створення цифрових персонажів, побудови сцени, налаштування об'ємної студії та багато чо..
1749.00 грн.
Вальсуючи з Ведмедями: управління ризиками в проєктах із розроблення програмного забезпечення
550.00 грн.
У цій книжці Том ДеМарко і Тімоті Лістер, автори бестселера Peopleware, розповідають, як ідентифікувати ризики, управляти ними і отримувати вигоду з ризиків. «Уникати ризиків - справа прогр..
550.00 грн.
Введення у дизайн ігрових систем. Покроковий посібник зі створення збалансованих ігор. Дакс Гезеуей
950.00 грн.
Гарний дизайн ігрових систем – ключ до успіху будь-якої гри. Системні дизайнери закладають базові правила гри та її баланс, задають значення атрибутів персонажів та зброї, принципи, як працюватиме шту..
950.00 грн.
Великі дані. Сучасні фреймворки та розробка додатків. Талія Д., Трунфіо П.
830.00 грн.
У книзі розглядаються моделі, системи та фреймворки програмування, спеціально створені для обробки та аналізу великих наборів даних. Дано докладний опис властивостей і механізмів ключових парадигм про..
830.00 грн.
Взаємодія кольору. Йозеф Альберс
380.00 грн.
Опублікована 1963, «Взаємодія кольору» здійняла хвилю суперечок про новаторський підхід автора до розуміння кольору та візуального сприйняття речей. Хтось вважав її сміливим експериментом, а хтось кри..
380.00 грн.
Вивчаємо Blender. Практичний посібник зі створення анімованих 3D-персонажів. Олівер Вільяр
1299.00 грн.
Blender - універсальна програма для створення і редагування ЗD-графіки. Вона є необхідним інструментом для сучасної ЗD-візуалізації, чи то графіка для фільмів, чи то моделі персонажів для ігор. Ця кни..
1299.00 грн.
Вивчаємо DDD предметно-орієнтоване проєктування. Хононов Влад
849.00 грн.
Сьогодні створювати програмне забезпечення стало складно як ніколи. Доводиться не тільки враховувати постійно мінливі технологічні тренди, а й розуміти ту предметну область (бізнес), для якої воно ств..
849.00 грн.
Вивчаємо Kali Linux. Перевірка захисту, тестування проникнення, етичний хакінг. 2-ге вид., Месьє Рік
969.00 грн.
Дистрибутив Kali Linux, що включає сотні вбудованих утиліт, дозволяє швидко розпочати тестування безпеки. Однак наявність такої кількості інструментів у арсеналі Kali Linux може приголомшити. У другом..
969.00 грн.
Вивчаємо Python. Марк Лутц. 5-тє видання. 2-й том.
880.00 грн.
Авторитетний курс об'єктно-орієнтованого програмування! За допомогою цієї практичної книги ви отримаєте всебічне і глибоке введення в основи мови Python. Будучи заснованим на популярному навчал..
880.00 грн.
Вивчаємо Python. У 2-х томах. Марк Лутц. 5-тє видання. 1-й том
880.00 грн.
«Книга Вивчаємо Python (Learning Python) знаходиться на початку мого списку рекомендованої літератури для будь-якого, хто бажає навчитися програмувати на Python», - Даг Хеллманн, старший і..
880.00 грн.
Вивчаємо Ray. Макс Пумперла, Едвард Оукс, Річард Ляо
750.00 грн.
Ця книга допоможе програмістам на Python, інженерам і дослідникам даних навчитися застосовувати фреймворк розподілених обчислень з відкритим вихідним кодом Ray і розгортати обчислювальні кластери Ray...
750.00 грн.
Вивчаємо SQL. Генерація, вибірка і обробка даних. 3-е видання. Алан Больє
700.00 грн.
Теперішнє століття можна без перебільшення назвати століттям інформації, але інформація без можливості її вибірки та обробки - це не просто набір байтів у сховищах даних. Таку можливість ефективної ви..
700.00 грн.
Вивчаємо vi та Vim. Не просто редактори. 8-е вид., Роббінс Арнольд, Ханна Елберт
750.00 грн.
Серед текстових редакторів, що використовуються програмістами, найважливішими є vi та його варіації. В оновленому виданні користувачі Unix та Linux вивчать основи редагування тексту як у vi, так і Vim..
750.00 грн.
Високі технології у світі Minecraft. Неофіційний посібник для гравців. Ріхард Айзенменгер
620.00 грн.
Це керівництво буде корисним для кожного майнкрафтера. У ньому зібрані найпотрібніші та актуальні поради – як спорудити ліхтар та датчик денного світла, як встановити автоматичні двері, що потрібно дл..
620.00 грн.
Внутрішній пристрій Linux, Уорд Б
450.00 грн.
Ознайомтеся з усіма тонкощами роботи операційної системи Linux — від системного адміністрування до глибинних механізмів, що забезпечують функціонал низького рівня Linux. Ця книга, яка відразу після ви..
450.00 грн.
Внутрішній пристрій Windows. 7-е вид., Руссинович М.
1450.00 грн.
З моменту виходу попереднього видання цієї книги операційна система Windows пройшла довгий шлях оновлень і концептуальних змін, результатом яких стала нова стабільна архітектура ядра Windows 10. Книга..
1450.00 грн.
Вступ в автоматизоване машинне навчання (AUTOML)
770.00 грн.
Приголомшливий успіх комерційних програм машинного навчання (machine learning – ML) та швидке зростання цієї галузі створили високий попит на готові методи ML, які можна легко використовувати без спец..
770.00 грн.
Вступ до дизайну ігрових систем. Дакс Ґазавей
690.00 грн.
Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути ..
690.00 грн.
Вступ до статистичного навчання з прикладами мовою R. Ґарет Джеймс, Даніела Віттен,Тревор Гасті, Роберт Тібшірані
1490.00 грн.
Ця книжка пропонує чітке та прикладне викладення основ статистичного навчання — ключового інструменту для роботи з великими та складними даними в різних галузях: від біології і фінансів до марке..
1490.00 грн.
Вступ до формальних методів верифікації програм. Олександр Камкін
820.00 грн.
Книга є навчальним посібником з формальних методів верифікації програм і заснована на курсах лекцій, які читає авторка на факультеті ВМК МДУ імені М.В. Ломоносова, ФУПМ МФТІ та ФКН ВШЕ. У ній викладен..
820.00 грн.
Гарний C++: 30 головних правил чистого, безпечного та швидкого коду. Девідсон Д., Грегорі К.
580.00 грн.
Написання якісного коду на C++ не повинно бути складним завданням. Якщо розробник наслідуватиме рекомендації, наведені в C++ Core Guidelines, то він писатиме виключно надійні, ефективні та чудово прац..
580.00 грн.
Гейм дизайн: як створюються ігри. Майкл Кіллік
849.00 грн.
Дізнайтеся, як вигадати і створити свою першу гру. Загляньте за лаштунки гейм-дизайну і глибоко пориньте в теорію та технічну сторону розробки відеоігор. Книга зачіпає теорію гейм-дизайну, практичні о..
849.00 грн.
Графові нейронні мережі на Python. Лабонн М., Груздєв А.В.
1249.00 грн.
Створюйте креативні та потужні додатки з використанням графових даних і станьте експертом у графових нейронних мережах!Лише через десять років після своєї появи графові нейронні мережі стали однією з ..
1249.00 грн.
Грокаємо Continuous Delivery. Вілсон К
580.00 грн.
Код має бути готовий до релізу завжди!Пайплайн Continuous Delivery автоматизує процеси контролю версій, тестування та розгортання за мінімального втручання розробника. Опануйте інструменти та методи б..
580.00 грн.

Комп'ютерна література: знання для початківців та досвідчених користувачів
Комп'ютер давно став частиною навчання, роботи та повсякденного життя. Одним людям потрібно освоїти базові операції, іншим хочеться навчитися створювати сайти, працювати з графікою чи розробляти власні програми. У кожному випадку корисно мати надійне джерело знань, до якого можна звернутись у зручний момент.
Хороша книга про програмування допомагає розібратися в складній темі послідовно, без зайвого поспіху. У ній можна знайти пояснення термінів, приклади коду, інструкції щодо роботи з програмами та рекомендації для самостійної практики.
Комп'ютерна література для початківців
Якщо ви недавно придбали комп'ютер і поки невпевнено користуєтеся його можливостями, можна почати з видань з комп'ютерної грамотності. Вони пояснюють, як працювати з файлами та папками, встановлювати програми, користуватися інтернетом, налаштовувати систему та захищати особисті дані.
Такі книги написані зрозумілою мовою та підходять для самостійного навчання. Покрокові інструкції дозволяють поступово освоїти необхідні функції, а практичні завдання допомагають закріпити отримані знання. Література такого типу буде корисна не лише новачкам, а й тим, хто хоче систематизувати вже існуючий досвід.
З чого розпочати навчання програмування
Для перших кроків підійдуть книги для навчання програмуванню , в яких матеріал викладений від простого до складного. Спочатку читач знайомиться з логікою алгоритмів, змінними, умовами та циклами, а потім переходить до створення невеликих програм.
Книги вивчення програмування допомагають зрозуміти, як влаштований процес розробки і чому важливо регулярно практикуватися. Навіть прості завдання вчать аналізувати помилки, шукати відповідні рішення та розбивати велике завдання на окремі етапи.
Література для впевнених користувачів ПК
Досвідченим користувачам, які хочуть розвиватися далі, будуть цікаві книги для програмування , веб-розробки, дизайну та роботи з мультимедійними інструментами. З їх допомогою можна освоїти нові програми, покращити навички обробки зображень, навчитися створювати сайти або познайомитись із принципами розробки додатків.
Окремі видання присвячені адмініструванню операційних систем, автоматизації процесів, проектування комп'ютерних систем та роботи з базами даних. Вибір залежить від того, чи ви хочете розвиватися в технічному напрямку, перейти в дизайн або розширити професійні компетенції.
Мови програмування та практичні навички
Книги з мов програмування дозволяють вивчати синтаксис, інструменти та особливості конкретної технології. У каталозі можна шукати літературу за C#, C++, Java, Python, HTML, CSS, PHP, MySQL та іншими напрямками.
Добра книга програміста поєднує теорію з прикладами, які можна повторити на власному комп'ютері. Це особливо важливо при вивченні веб-розробки, створення програм та роботи з базами даних. Практичні завдання допомагають не просто запам'ятати команди, а зрозуміти де і навіщо їх використовувати.
Література для досвідчених розробників
Тим, хто вже працює у сфері IT, потрібні видання вищого рівня. Книги для програмістів допомагають поглибити знання, розібратися в архітектурі проектів, підвищити якість коду та вивчити сучасні підходи до розробки програмного забезпечення.
Окремі матеріали присвячені тестуванню, безпеці, оптимізації, командній роботі та управлінню великими проектами. Також можна знайти книги з розробки ігор, мобільних додатків, веб-сервісів та програм для бізнесу.
Як вибрати відповідне видання
Перед покупкою визначте свій рівень підготовки та конкретну мету. Початківцям підійдуть книги з докладними поясненнями та великою кількістю ілюстрацій. Користувачам з досвідом краще вибирати видання, які пропонують складні приклади, практичні завдання та розбір реальних ситуацій.
Якщо вам потрібна книга для програміста , зверніть увагу на зміст, рік випуску, використовувану версію мови та відгуки читачів. Це допоможе вибрати актуальний матеріал та не зіткнутися із застарілими рекомендаціями.
У XBooks можна купити книги з програмування для навчання, роботи та самостійного розвитку. Підбирайте літературу під конкретне завдання, щоб читання одразу приносило практичну користь.





















