Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5. 3-е изд. Маркос Ромеро, Бренден Сьювэлл

Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5. 3-е изд. Маркос Ромеро, Бренден Сьювэлл


  • Артикул: LB-0022747
  • Наличие:Есть в наличии

  • 750.00 грн.

Язык визуального программирования Blueprints используется в движке Unreal Engine, чтобы дизайнеры могли работать со сценариями игр, а программисты — создавать базовые элементы, которые могут легко дорабатываться дизайнерами. Эта книга познакомит вас со всеми возможностями редактора Blueprint Editor. Советы и рекомендации экспертов сделают вашу работу быстрой и эффективной. Вы узнаете, как использовать переменные, макросы и функции, познакомитесь с основами объектно-ориентированного программирования, откроете Gameplay Framework, научитесь выстраивать взаимодействие блюпринтов друг с другом. Основная часть книги посвящена разработке реальной игры: шутера от первого лица. Вы начнете со стандартного шаблона и пройдете путь от базовой механики стрельбы до достаточно сложных вещей: экранного интерфейса и умных врагов с искусственным интеллектом. Вы узнаете о структурах данных (массивах, отображениях и перечислениях), векторных операциях и процедурной генерации. Наконец, вы поймете, как создавать игры для систем виртуальной реальности. Внимательно прочтя эту книгу, вы получите навыки и знания, необходимые для разработки полнофункциональных игр, способных надолго увлечь пользователей.

Информация о книге
Обложка Мягкая
Год издания 2025
Авторы Маркос Ромеро, Бренден С''ювелл
Количество страниц 512
Тип бумаги офсет
Язык издания русский

Написать отзыв

Примечание: HTML разметка не поддерживается! Используйте обычный текст.
    Плохо           Хорошо
Защита от роботов
Модули для Opencart